Curs valutar
  • EUR
    20.1773
    -0.0927%
  • USD
    17.9274
    -0.7642%
  • RUB
    0.2192
    -1.0493%
  • RON
    3.7751
    -0.1271%
  • UAH
    0.3937
    -0.508%

Toate știrile

05 noiembrie 2026

FOTO Vino la CAMA și învață să-l faci pe Vin Diesel să zboare ca în Fast&Furious!

04 Aug. 2022, 13:23
 // Categoria: Societate // Autor:  Realitatea.md
04 Aug. 2022, 13:23 // Societate //  Realitatea.md

Vrei să afli cum sunt făcuți Transformerii sau Nemo? Cum creezi lumi și personaje întregi cu mouse-ul și tastatura? Cum îți poți valorifica talentul și creativitatea în Republica Moldova, dar fiind solicitat internațional? Răspunsul îl găsești la Chișinău Academy of Media Arts (CAMA), în cadrul cursului Efecte Speciale CGI!

Chișinău Academy of Media Arts te invită să aplici până pe 1 septembrie la cursul de VFX & CGI, sau, pământește – Efecte Speciale și Imagini Generate în Calculator.

Durata cursului: 6 luni

Mentor: Sandu Fulea – regizor, director de imagine, graphic designer, animator și motion designer. A animat logotipul Hunger Games, a lucrat cu Enter, Orange, Astercon, Carla’s Dreams, Canal 2, Canal 3, USAID IT Park etc. Lucrările lui Sandu Fulea le puteți găsi AICI. 

Programul academic al cursului va cuprinde 20% teorie și 80% practică.

În cadrul orelor teoretice, studenții vor învăța:

PIPELINE

  • Ce este un pipeline?
  • De ce este important să existe un pipeline?
  • Documentarea și organizarea informațiilor
  • Căutarea și analiza referințelor
  • Organizarea structurii de proiect

COMPOZIȚIE

  • Ce este compoziția?
  • Golden Ratio
  • Confortul și disconfortul prestabilit în compoziție
  • Rolul culorii în compoziție

TEORIA CULORII

  • Trenduri de culoare în istoria universală
  • Importanța culorii în dramaturgie
  • Schemele de culori
  • Spectrul și diapazonul culorii în formatele digitale

MATEMATICA ȘI ARTA

  • Ce este un cod?
  • Rolul programării în creație
  • Tipuri de limbaje și specificul lor
  • Evoluția post-producției prin coding

SUPERVIZAREA PRODUCȚIEI

  • Definiția Supervizării
  • Rolul Supervizării în preproducție
  • Atribuțiile Supervizorului pe platoul de filmare

POST-PRODUCȚIA

  • Pre-producția – cheia succesului
  • Animatic-ul, elementul de bază pentru producție și post-producție
  • Post-producția ca instrument dramaturgic
  • Dozarea post-producției

SOFTWARE

  • ADOBE
  • Motion is my passion
  • Typography
  • Shape Layers
  • Timing
  • Animation
  • Plugins
  • Scripts
  • Compositing Passes
  • CINEMA 4D
  • Mograph
  • Particles
  • X-Particles
  • Liquid simulation
  • Broadcast Opportunity
  • Camera Tracking
  • Render Engines
  • FUSION / DAVINCI RESOLVE
  • Preparing Footage in Davinci
  • Magic Of LUT
  • Nodes Manipulation
  • Masking Power
  • Skin Color
  • Traking Mask
  • Color Correction with D.O.P.
  • BLENDER
  • Modelling
  • Sculpting
  • Particles
  • Cloth & Softbody
  • Materials
  • Render Engines
  • Rendering
  • Compositing
  • NUKE
  • Color Space Workflow
  • Explain All Integration Format</li
  • Rotoscoping
  • Keying
  • Machmove
  • Camera Tracking
  • CleanUp
  • Multipass Compositing

În cadrul orelor practice, studenții se vor familiariza cu următoarele procese:

MOTION DESIGN IN AFTER EFFECTS

  • Crearea animației unui logo cu ajutorul măștilor și stroke effect
  • Crearea unei animații simple din sfere alipite una de alta prin parenting
  • Animație dinamică a unui text
  • Animarea simplă a unui personaj cu parenting, position, rotation
  • Animarea simplă a unui personaj cu sistemul IK + Duik
  • Crearea unei scene peisaj cu layer-e 2,5D și animație de cameră, parallax

PROCEDURAL MODELLING

  • BLENDER
  • Modelarea unei coloane antice cu spline-uri
  • Modelarea unei forme abstracte cu ajutorul modificatoarelor
  • Crearea unui peisaj cu munți din obiecte primitive
  • Crearea procedurală a unei litere cu elemente pentru a o face mai complexă

CINEMA 4D

  • Modelarea unei vaze antice din spline-uri
  • Crearea unei scene cu palmieri din obiecte primitive și Mograph
  • Modelarea unei forme abstracte cu ajutorul modificatoarelor
  • Crearea procedurală a unui trandafir
  • Modelarea unui prototip de telefon
  • Modelarea a un cub de narde
  • Modelarea unei mingi de fotbal, baschet sau golf (la alegere)
  • RETOPOLOGIZE
  • Corectarea topologiei la un model incorect simplu prestabilit
  • Transformarea topologiei la zonele de curbură a unui model simplu prestabilit

HARD SURFACE MODELLING

  • BLENDER
  • Modelarea unui flacon de parfum conform referinței
  • Modelarea unei șurubelnițe din un cub
  • Modelarea unui logo la alegere

CREATE BROADCAST SCENE IN CINEMA 4D

  • Colectarea referințelor
  • Conceperea pe hârtie a scenei
  • Adunarea elementelor în scenă (modelare procedurală)
  • Animarea elementelor
  • Animarea camerei
  • Crearea animatic-ului
  • Luminarea scenei HDRI/Lumini
  • Pregătirea scenei / organizarea elementelor

RENDER BROADCAST SCENE IN REDSHIFT WITH MULTIPASS

  • Setarea materialelor
  • Setarea AOV Pass
  • Setarea render-ului
  • Testarea cadrelor cheie la render
  • Trimiterea la render

COMPOSITING BROADCAST SCENE IN AFTER EFFECTS

  • Importul și organizarea render-ului și elementelor ajutătoare
  • Recompunerea scenelor din pași: DOF / Motion Blur / Cryptomatte
  • Adăugarea elementelor ajutătoare / manipularea culorilor și a contrastului

COMPOSITING BROADCAST SCENE IN NUKE

  • Importul și sortarea pașilor
  • Recompunerea scenelor din pași: DOF / Motion Blur / Cryptomatte
  • Adăugarea elementelor ajutătoare / manipularea culorilor și a contrastului

ROTO VS KEYING

  • Rotoscoping-ul unui obiect static din o scenă filmată de colegii de la imagine: Mocha / Nuke
  • Rotoscoping-ul unui personaj în mișcare din o scenă filmată de colegii de la imagine: Mocha / Nuke
  • Key-erea unui personaj static / mișcare de cameră: After Effects / Nuke
  • Key-erea unui personaj în mișcare / motion blur / mișcare de cameră: After Effects / Nuke

COMPOSITING A HUMAN IN FOOTAGE / NUKE + AFTER EFFECTS

  • Tracking Footage
  • Keying Footage
  • Match Color & Contrast

SIMULATE WATER BLENDER + CINEMA 4D

  • Crearea oceanului cu noise
  • Crearea cascadei cu noise
  • Crearea lichidelor cu Plug-in-uri

SIMULATE VISCOSITY BLENDER + CINEMA

  • Simularea Ciocolatei
  • Simularea substanței vâscoase cu Volume Builder+Volume Mesher
  • Simularea substanței vâscoase cu Plug-in-uri

COLORIZE FOOTAGE IN DA VINCI

  • Pregătirea Proiectului și a materialului
  • Colorarea cu ajutorul LUT
  • Colorarea fără LUT
  • Colorarea cu implicarea măștilor din Rotoscoping

Pentru mai multe detalii, accesează AICI. 

Realitatea Live

05 Nov. 2026, 21:11
 // Categoria: Slider // Autor:  Ana Panaguța
05 Nov. 2026, 21:11 // Slider //  Ana Panaguța

„Noul plan de apărare al NATO ar include atacuri adânci în teritoriul rusesc. Comandanții spun că armele de precizie cu rază lungă de acțiune sunt cruciale pentru a descuraja Moscova să atace alianța”. Este titlul unui articol din Wall Street Journal care abordează noile strategii ale Alianței Atlantice în fața riscului de atacuri din partea Federației Ruse, scrie mediafax.ro.

„Războaiele din Ucraina și Orientul Mijlociu obligă NATO să își regândească contra-strategiile împotriva unui atac rusesc, inclusiv luând în considerare posibilitatea de a ataca adânc în teritoriul rus”.

În iunie, ofițeri superiori și oficiali din întreaga Organizație a Tratatului Atlanticului de Nord s-au reunit pentru primul Simpozion privind Atacul Adânc.

Accentul se pune pe descurajare: dacă Rusia ia în considerare acțiuni împotriva Alianței Atlantice, trebuie să știe că poate primi un răspuns pe teritoriul său, cum ar fi vizarea bazelor militare, a depozitelor de arme și a centrelor de comandă.

Raportul Wall Street Journal continuă: „Descurajarea forțelor convenționale ale Kremlinului necesită acum o prevenție mai activă sau, în termeni militari, «negare»”. Asta implică nu doar bombardarea trupelor care ar putea trece peste graniță, ci și lovirea bazelor militare, a depozitelor de aprovizionare și a instalațiilor industriale din spatele liniei frontului, pe teritoriul rusesc”.

Comandantul Suprem Aliat din Europa, Alexus Grynkewich, este, de asemenea, citat, explicând că NATO, în cazul unui atac rusesc, nu numai că va opri ofensiva, dar va distruge și structurile sale de sprijin.

Utilizarea armelor nucleare nu este prevăzută, în timp ce un general polonez, Ireneusz Nowak, explică faptul că lecția războiului din Ucraina ne arată că nu este suficient să ne apărăm de o invazie, ci că este necesar și să contraatacăm.

Potrivit lui Nowak, mesajul trebuie să fie clar: nu faceți nimic prostesc, pentru că vă putem pedepsi. Nowak adaugă: „Dar pentru a fi credibili, trebuie să avem aceste capacități”.

Pentru cele mai importante știri, abonează-te la canalul nostru de TELEGRAM!