Curs valutar
  • EUR
    20.0954
    0%
  • USD
    18.0365
    0%
  • RUB
    0.2239
    0%
  • RON
    3.7602
    0%
  • UAH
    0.3960
    0%

Toate știrile

31 octombrie 2026

Marile branduri din modă folosesc tot mai des modele virtuale. Cele umane se plâng că sunt chemate la scanări

16 Apr. 2023, 09:15
 // Categoria: Sci-tech // Autor:  Elena Putregai
16 Apr. 2023, 09:15 // Sci-tech //  Elena Putregai

Branduri renumite din lumea modei, precum Levi’s, Calvin Klein sau Tommy Hilfiger au început să folosească modele generate de computer pentru a-și prezenta produsele pe site, profitând de faptul că este mai ușor în felul acesta să arate cum se potrivesc hainele lor pe modele de diferite rase, vârste sau dimensiuni. Acest trend este resimțit deja în lumea fotomodelor reale, care spun că, mai nou, nu mai sunt chemate pentru ședințe foto clasice, ci pentru scanarea corpului. Ele se plâng că sunt plătite doar o singură dată pentru scanare, iar imaginile generate, care intră în proprietatea companiilor, pot fi ajustate și utilizate la nesfârșit, scrie The Guardian.

Levi’s este cel mai recent brand de modă care a încheiat un parteneriat cu firma LaLaLand.ai, care furnizează modele virtuale, create de programe de inteligență artificială, care pot fi ajustate în funcție de preferințele clientului.

„Customizează fiecare avatar; de la coafură, la tipul de corp și dimensiunea acestuia, la culoarea pielii pentru a ajunge la clienții pe care îi dorești. Poți selecta dintr-o gamă largă de gesturi, emoții și alte trăsături pentru a îmbunătăți imaginea”, sună anunțul companiei care furnizează modele virtuale.

Amy Gershkoff Bolles, șefa departamentului digital al companiei Levi’s, spune că modelele virtuale nu le vor înlocui complet pe cele reale ci vor servi drept „supliment” pentru a ajuta brandul să prezinte pe site haine destinate clienților de diferite mărimi, vârste și rase.

„Când spunem supliment ne referim la faptul că modelele generate de inteligența artificială vor fi folosite în paralel cu cele umane pentru a extinde numărul de modele pentru fiecare produs. Suntem încântați de ideea ca fiecare consumator să poată vedea modele care reflectă fiecare combinație de tip de corp, vârstă, dimensiune, rasă și enticitate”, a spus aceasta.

Michael Musandu, fondatorul companiei LaLaLand.ai, care s-a născut în Zimbabwe și trăiește acum în Olanda, spune că a creat acest soft în parte pentru că vedea foarte rar modele care arătau ca el.

„Orice bun tehnolog, în loc să se plângă de o problemă, va construi un viitor în care să aibă parte de reprezentare”, a declarat Musandu.

Modelele virtuale sunt mai ieftine

Acesta a adăugat că înțelege de ce o companie nu angajează, pur și simplu, modele reale de diferite dimensiuni, vârste sau rase.

„Nu este fezabil pentru un brand să fotografieze nouă modele pentru fiecare produs pe care îl vând, pentru că asta presupune să angajeze nu doar modele ci și fotografi, hairstyliști sau specialiști în machiaj pentru acele modele”, a spus Michael Musandu.

Acesta nu este singurul care oferă astfel de sercivii. Deep Agency este o altă companie, tot din Olanda, care furnizează modele virtuale pentru un abonament de 29 de dolari pe lună. Abonații primesc 12 modele care pot fi ajustate în funcție de preferințe.

„Modelele își pierd dreptul de a-și folosi propria imagine”

Însă astfel de practici nu sunt pe placul fotomodelelor reale. Sara Ziff, care conduce o fundație ce reprezintă drepturile fotomodelelor, spune că, în ultima vreme, a primit numeroase plângeri.

„Primim tot mai multe apeluri de la modele care, după ce au fost chemate să li se scaneze corpurile, au aflat că drepturile privind corpurile lor sunt deținute acum de o companie, ceea ce înseamnă că își pierd dreptul de a-și folosi propria imagine”, spune Ziff. „Am auzit aceste lucruri în special de la modelele de probă, care sunt îngrijorate că informațiile lor personale vor fi folosite și capitalizate fără permisiunea lor”, spune ea.

Un model de probă este folosit în timpul procesului de creare a hainelor, ca un manechin uman, pentru ca designerii să vadă cum se potrivesc produsele pe un corp real. Summer Foley, un astfel de model din New York, spune că primește, de obicei, 400 de dolari pe oră pentru serviciile ei.

„Dacă cineva vrea să îmi scaneze corpul, aș dori să fiu plătită de fiecare dată când imaginea scanată este folosită”, spune modelul de 25 de ani. „Este coprul meu, muncesc mult pentru a-mi păstra aceste măsuri. Nu poți să mă scanezi și să îmi folosești imaginea la nesfârșit fără ca eu să mai fiu plătită”, spune ea.

Michael Musandu, de la LaLaLand.ai, spune că algoritmii care genrează modelele sale virtuale folosesc doar date deținute de companie. Însă este de acord ca dacă un model virtual este inspirat de o persoană reală, atunci aceasta ar trebui să fie compensată.

Realitatea Live

31 Oct. 2026, 20:05
 // Categoria: Slider // Autor:  Valentina Buza
31 Oct. 2026, 20:05 // Slider //  Valentina Buza

Mii de soldați din lut, așezați în formație de luptă și pregătiți să-și protejeze împăratul pentru eternitate, reprezintă una dintre cele mai spectaculoase descoperiri arheologice din lume. Timp de decenii, specialiștii au studiat chipurile, armele și tehnicile folosite la construirea Armatei de teracotă din China. Acum, o cercetare aduce în prim-plan un detaliu aproape invizibil, păstrat timp de peste două milenii: amprentele celor care au modelat statuile.

Potrivit publicației IFLScience, acestea sugerează că la realizarea impresionantei armate nu au lucrat doar bărbați adulți, ci și femei și copii.

Descoperirea schimbă perspectiva asupra unuia dintre cele mai ambițioase proiecte din China antică. Cercetătorii au analizat urmele degetelor rămase accidental în lutul umed, înainte ca statuile să fie arse. Rezultatele oferă indicii despre oamenii obișnuiți care au contribuit la construirea monumentului dedicat primului împărat al Chinei, Qin Shi Huang.

Studiul, publicat în revista Journal of Cultural Heritage, a analizat 79 de amprente păstrate pe 36 de statui din complexul funerar. Cercetătorii au folosit măsurători ale distanțelor dintre crestele papilare și un model statistic pentru a estima vârsta și sexul persoanelor care ar fi lăsat urmele.

Rezultatele sunt surprinzătoare. Aproximativ 45% dintre amprente au fost atribuite statistic bărbaților adulți, 32,7% femeilor adulte, iar 22,3% copiilor sub 15 ani. În perioada dinastiei Qin, această vârstă reprezenta pragul legal al maturității.

Descoperirea sugerează că atelierele imperiale ar fi putut include categorii de muncitori mult mai diverse decât se presupunea. Femeile și copiii ar fi participat la modelarea statuilor, alături de meșteșugari experimentați, iar cei mai tineri ar fi putut îndeplini roluri de ajutoare sau ucenici.

Totuși, procentele nu reprezintă proporția exactă a muncitorilor. Un singur meșteșugar putea lăsa mai multe amprente, în timp ce alte persoane puteau să nu lase nicio urmă vizibilă. În plus, dimensiunile crestelor papilare se suprapun între anumite categorii de vârstă și sex, iar arderea lutului poate modifica măsurătorile.

Pentru cele mai importante știri, abonează-te la canalul nostru de TELEGRAM!

Amprentele descoperite pe statuile din Armata de teracotă sunt importante deoarece oferă o legătură directă cu oamenii care au realizat monumentul. Spre deosebire de inscripțiile oficiale, care documentează în special conducătorii și marile proiecte imperiale, aceste urme aparțin unor persoane ale căror nume au rămas necunoscute.

Cercetătorii consideră că analiza unui număr mai mare de amprente, provenite din diferite zone ale complexului, ar putea clarifica organizarea atelierelor și distribuția sarcinilor între lucrători.

Metoda demonstrează și cât de utile pot fi tehnicile moderne pentru reinterpretarea descoperirilor arheologice. Analizele statistice, măsurătorile precise și comparațiile dintre artefacte pot scoate la iveală informații pe care cercetările tradiționale nu le puteau identifica.

Astfel, una dintre cele mai mari realizări artistice și inginerești ale Antichității începe să dezvăluie nu doar povestea conducătorului pentru care a fost creată, ci și identitatea probabilă a celor care au făcut-o posibilă.